A informação veio de
uma entrevista com ums dos líderes do desenvolvimento do PS4 na Sony, e a
razão mencionada para a escolha são os recursos de multitarefa. Consta
que será o primeiro console a optar por um SO baseado no BSD e,
curiosamente, se a Sony optar pelo FreeBSD, poderá implementar o Grand
Central Dispatch, mecanismo de processamento paralelo desenvolvido
originalmente pela Apple para o OS X, disponibilizado sob licença livre
(Apache) e portado para o FreeBSD desde sua versão 8.1.
"Ao que tudo indica, o tão esperado console da Sony trará um sistema operacional baseado em BSD.
A razão pela escolha, segundo os engenheiros da Sony, refere-se ao sistema multitarefa do BSD. Este detalhe, porém, soa estranho, uma vez que o GNU/Linux também é multitarefa e atualmente já mostrou ser também um terreno fértil para games e entretenimento (vide as novas investidas vindas da Valve, com o Steam).
Vale ressaltar que o BSD (mais precisamente o FreeBSD) também foi utilizado como base para o sistema operacional da Apple, o Mac OS X, dando origem ao Darwin."
"Ao que tudo indica, o tão esperado console da Sony trará um sistema operacional baseado em BSD.
A razão pela escolha, segundo os engenheiros da Sony, refere-se ao sistema multitarefa do BSD. Este detalhe, porém, soa estranho, uma vez que o GNU/Linux também é multitarefa e atualmente já mostrou ser também um terreno fértil para games e entretenimento (vide as novas investidas vindas da Valve, com o Steam).
Vale ressaltar que o BSD (mais precisamente o FreeBSD) também foi utilizado como base para o sistema operacional da Apple, o Mac OS X, dando origem ao Darwin."
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